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八月 01, 2026 lore

《光與影:33號遠征隊》:它不是類魂,它是把回合制重新做了一遍

本文後半部分包含《光與影:33號遠征隊》的完整劇情劇透,介意者請先玩過再讀。文中圖片均為遊戲截圖。《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)拿下了 2025 年 TGA 的年度遊戲。做出它的是法國工作室 Sandfall Interactive,團隊規模只有幾十人,而這是他們的第一部作品——一家沒有任何前作背書的新工作室,第一次交卷就拿了年度最佳。一、先糾一

八月 01, 2026
《寶可夢 傳說 Z-A》六隻御三家超級進化的特性:新詞條只給了城都那兩隻

先把前提說清楚 《寶可夢 傳說 Z-A》和前作《阿爾宙斯》一樣,戰鬥系統裡沒有特性這套東西。所以嚴格講,這六隻御三家的超級進化"在 Z-A 裡的特性"是個不成立的說法——這些...

七月 31, 2026
《光與影:33號遠征隊》慢評:好故事,但敘事方式不像一部RPG

我在假期裡通關了《光與影:33號遠征隊》。這部作品面世之初我就十分期待,所以整個過程完全沒有上網搜尋任何資訊,沒有受到劇透,也沒有查任何攻略。大概二十多個小時打完結局,終章之...

七月 30, 2026
《光與影:33號遠征隊》評測:用刀光敘述繪影,以繁花勾勒死亡

法國人的骨子裡,似乎總有著至死也不會舍卻的浪漫。它如同漫天的繁花,隨風而起、無處不在;又恰似如影隨形的死亡,無從逃避、永無止歇。在盧明城的勇士們再一次踏上遠征之路後,這種浪漫...

七月 30, 2026
《光與影:33號遠征隊》評測:被塞壬放過的水手,是最沉重的悲劇

【文章後半部分含大量劇透,請謹慎閱讀】通關《33號遠征隊》後,我總是莫名聽見塞壬傳奇的歌喉。那餘音嫋嫋的旋律似是在提醒,有一支鬥志昂揚的隊伍正等待我回去。一、過剩的技術力,與...