《丝之歌》的母系世界观:一部把「反凝视」做进角色设计的女性冒险史诗
本文含《丝之歌》剧情与结局的讨论,介意剧透请先通关。 《丝之歌》从公布到发售隔了六年半,上线当天数万人同时涌进 Steam,把服务器挤崩了一阵。在 2025 年末的各类年度评选里,它压过了一批 3A 大作。 热度之外,我更在意的是另一件事:在当今游戏产业仍默认男性角色为第一性的背景下,这款游戏想象了一个由女性角色驱动冒险、聚焦女性经验的地下虫子王国——而且它做到这件事的方式,和大多数打着性别...
本文含《丝之歌》剧情与结局的讨论,介意剧透请先通关。 《丝之歌》从公布到发售隔了六年半,上线当天数万人同时涌进 Steam,把服务器挤崩了一阵。在 2025 年末的各类年度评选里,它压过了一批 3A 大作。 热度之外,我更在意的是另一件事:在当今游戏产业仍默认男性角色为第一性的背景下,这款游戏想象了一个由女性角色驱动冒险、聚焦女性经验的地下虫子王国——而且它做到这件事的方式,和大多数打着性别...
以下内容含《丝之歌》完整剧透,建议通关后再看。 我花了 85 个小时,在主机上把《丝之歌》做到了 100%。 如果要我用一句话概括这部作品的主题,我会说:它讲的是历经世事变迁...
《禁闭求生》把你缩到蚂蚁大小,让你用一具身体去丈量虫的世界:草叶变成巨木,露珠变成深潭,一只普通蜘蛛就能追得你亡命奔逃。那是尺度的震撼,是身体在异质空间里的冒险。 《空洞骑士...
我们习惯把续作看成前作的延长线。但《空洞骑士:丝之歌》和《空洞骑士》之间的关系,更像是一张纸的正反面。 如果你只玩过前作,你体验到的是这个故事的一半——关于坠落、虚无与寂灭。...
在卢明城每年的这个时候,全体居民都会来到码头举行盛大的庆典,为那些即将踏上远征的勇士们送行。沿着海岸望过去的远方,一块巨大的石头伫立在眼前,人们称它为纪石,上面写着醒目的数字...
《光与影:33号远征队》的终章设有一个分岔点,玩家需要在两方之间做出选择,而无论选择哪一方,都不会得到大量终结性或清晰的收束感。这个设计从游戏发售起就是社区争论的中心:哪一个...
【严重剧透警告】本文完整讨论《光与影:33号远征队》的结局与真相,未通关者请勿阅读。先理清人物关系本作的剧情横跨画界与现实两层,同一个名字在两层里可能指向不同的存在。开始之前...